報告簡介
行業(yè)平穩(wěn)快速增長
文化及相關產業(yè)指為社會公眾提供文化產品和文化相關產品的生產活動的集合。根據(jù)國家統(tǒng)計局對5.8萬家規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)調查數(shù)據(jù)顯示,2019年,文化及相關產業(yè)規(guī)模以上企業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入86624億元,按可比口徑計算,比2018年增長7%,保持平穩(wěn)快速增長。
分行業(yè)類別看,2019年文化及相關產業(yè)9個行業(yè)的營業(yè)收入均實現(xiàn)增長。其中,增速超過10%的行業(yè)有3個,分別是:新聞信息服務營業(yè)收入6800億元,比2018年增長23.0%;文化投資運營221億元,增長13.8%;創(chuàng)意設計服務12276億元,增長11.3%。其中,內容創(chuàng)作生產行業(yè)收入占比達到21.5%,為最大細分行業(yè)市場。
分產業(yè)類型看,2019年文化制造業(yè)實現(xiàn)營業(yè)收入36739億元,比2018年增長3.2%;文化批發(fā)和零售業(yè)14726億元,增長4.4%;文化服務業(yè)35159億元,增長12.4%。文化制造業(yè)和文化服務業(yè)收入占比分別為42%和41%。
分領域看,文化核心領域包括新聞信息服務、內容創(chuàng)作生產、創(chuàng)意設計服務、文化傳播渠道、文化投資運營、文化娛樂休閑服務6個行業(yè),文化相關領域包括文化輔助生產和中介服務、文化裝備生產、文化消費終端生產3個行業(yè)。2019年,文化核心領域營業(yè)收入50471億元,比2018年增長9.8%,占比58%;文化相關領域36153億元,增長3.2%,占比42%。
東部地區(qū)產業(yè)最為發(fā)達
分區(qū)域看,東部地區(qū)實現(xiàn)營業(yè)收入63702億元,比2018年增長6.1%,占全國比重高達73.5%;中部、西部和東北地區(qū)分別為13620億元、8393億元和909億元,分別增長8.4%、11.8%和1.5%,占全國比重分別為15.7%、9.7%和1.0%。
國家文化產業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展研究基地表示,2020年度文化產業(yè)發(fā)展將朝著一下趨勢發(fā)展:
文化法制建設持續(xù)推進、文化市場體系日益健全、公共文化服務體系穩(wěn)步完善、文化產業(yè)成為鄉(xiāng)村振興重要路徑、版權將成為文化產業(yè)關注重點、文化體育產業(yè)迎來發(fā)展新機遇、產業(yè)國際合作深入拓展、區(qū)域差異日趨平衡、文化服務體驗化、文化生產技術化。
本公司出品的研究報告首先介紹了中國文化行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、文化行業(yè)整體運行態(tài)勢等,接著分析了中國文化行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了文化行業(yè)市場競爭格局。隨后,報告對文化行業(yè)做了重點企業(yè)經營狀況分析,最后分析了中國文化行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預測。您若想對文化行業(yè)產業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資中國文化行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關總署,問卷調查數(shù)據(jù),商務部采集數(shù)據(jù)等文化。其中宏觀經濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計文化及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測文化。
報告目錄
2021-2025年中國文化產業(yè)調研及投資風險預測研究報告
第一章 文化及文化創(chuàng)意產業(yè)概述
1.1 文化產業(yè)的定義及分類
1.2 文化產業(yè)的特征
第二章 2018-2020年世界文化產業(yè)分析
2.1 2018-2020年世界文化產業(yè)總體概況
2.1.1 產業(yè)內涵概述
2.1.2 產業(yè)特征分析
2.1.3 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.1.4 政策監(jiān)管情況
2.2 2018-2020年美國文化產業(yè)分析
2.2.1 產業(yè)發(fā)展階段
2.2.2 文化發(fā)展模式
2.2.3 產業(yè)特點分析
2.2.4 產業(yè)發(fā)展地位
2.2.5 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.2.6 產業(yè)發(fā)展支撐
2.2.7 法律支持體系
2.2.8 產業(yè)成功經驗
2.3 2018-2020年英國文化產業(yè)分析
2.3.1 產業(yè)發(fā)展特征
2.3.2 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.3.3 產業(yè)集群建設
2.3.4 文化產品消費
2.3.5 文化融入生活
2.3.6 產業(yè)資助政策
2.3.7 產業(yè)成功經驗
2.4 2018-2020年法國文化產業(yè)分析
2.4.1 產業(yè)發(fā)展特征
2.4.2 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.4.3 政策扶持情況
2.4.4 產業(yè)發(fā)展特點
2.4.5 產業(yè)融資模式
2.4.6 產業(yè)成功經驗
2.5 2018-2020年日本文化產業(yè)分析
2.5.1 產業(yè)結構剖析
2.5.2 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.5.3 產業(yè)發(fā)展特點
2.5.4 文化產業(yè)政策
2.5.5 產業(yè)投融資模式
2.5.6 產業(yè)成功經驗
2.6 2018-2020年韓國文化產業(yè)分析
2.6.1 文化產業(yè)規(guī)模
2.6.2 文化貿易規(guī)模
2.6.3 產業(yè)發(fā)展特點
2.6.4 細分產業(yè)分析
2.6.5 產業(yè)發(fā)展經驗
2.6.6 產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
2.7 其他國家
2.7.1 德國
2.7.2 印度
2.7.3 荷蘭
2.7.4 加拿大
第三章 2018-2020年中國文化產業(yè)分析
3.1 中國文化產業(yè)發(fā)展總體狀況
3.1.1 文化市場主體規(guī)模
3.1.2 文化產業(yè)發(fā)展規(guī)模
3.1.3 文化產業(yè)增加值
3.1.4 文化財政支出規(guī)模
3.1.5 文化消費支出規(guī)模
3.2 中國文化產業(yè)相關運行指數(shù)特點
3.2.1 指數(shù)體系構成分析
3.2.2 綜合指數(shù)運行狀況
3.2.3 省市文化產業(yè)發(fā)展指數(shù)
3.2.4 中國文化消費指數(shù)分析
3.2.5 中國文化消費特點分析
3.3 2018-2020年中國文化產品貿易狀況分析
3.3.1 對外文化貿易現(xiàn)狀
3.3.2 文化貿易市場結構
3.3.3 文化貿易發(fā)展措施
3.3.4 文化貿易發(fā)展趨勢
3.3.5 文化貿易發(fā)展展望
3.4 “一帶一路”下文化產業(yè)投資合作分析
3.4.1 投資合作的重點內容
3.4.2 投資合作的相關政策
3.4.3 國內投資合作的布局
3.4.4 國際投資合作的動態(tài)
3.4.5 投資合作的主要模式
3.4.6 投資合作的未來展望
3.5 中國文化產業(yè)發(fā)展問題分析
3.5.1 頂層設計問題
3.5.2 產業(yè)推動不足
3.5.3 產業(yè)標準問題
3.5.4 產業(yè)投資問題
3.5.5 人才缺乏問題
3.6 中國文化產業(yè)發(fā)展建議
3.6.1 文化產業(yè)運營策略
3.6.2 數(shù)字文化發(fā)展建議
3.6.3 國際化發(fā)展戰(zhàn)略
3.6.4 產業(yè)總體發(fā)展建議
第四章 2018-2020年廣播影視業(yè)發(fā)展分析
4.1 中國廣播影視業(yè)發(fā)展特點
4.1.1 影視業(yè)產業(yè)鏈分析
4.1.2 產業(yè)政策監(jiān)管規(guī)范化
4.1.3 廣播影視內容創(chuàng)作加快
4.1.4 網絡傳播產業(yè)發(fā)展特征
4.1.5 廣播電視廣告產業(yè)特征
4.1.6 網絡新媒體發(fā)展特征
4.2 廣播電視行業(yè)運行狀況分析
4.2.1 廣播電視節(jié)目制作情況
4.2.2 廣播電視節(jié)目播出情況
4.2.3 廣播電視傳輸覆蓋情況
4.2.4 網絡視聽節(jié)目發(fā)展情況
4.2.5 廣播電視服務業(yè)總收入
4.2.6 廣播電視從業(yè)人員情況
4.3 中國電影產業(yè)發(fā)展綜述
4.3.1 產業(yè)法規(guī)發(fā)布
4.3.2 票房收入情況
4.3.3 城市發(fā)展格局
4.3.4 觀影人次分析
4.3.5 院線運營規(guī)模
4.3.6 電影銀幕總數(shù)
4.3.7 影片市場表現(xiàn)
4.3.8 疫情影響分析
4.3.9 市場發(fā)展趨勢
4.4 中國電視劇市場分析
4.4.1 電視劇備案總量
4.4.2 電視劇生產規(guī)模
4.4.3 電視劇播出數(shù)量
4.4.4 電視劇收視情況
4.4.5 網絡視頻用戶發(fā)展
4.4.6 電視劇作品特點
4.4.7 電視劇發(fā)展態(tài)勢
4.4.8 電視劇發(fā)展趨勢
4.5 中國數(shù)字電視產業(yè)發(fā)展概況
4.5.1 產業(yè)發(fā)展概述
4.5.2 產業(yè)發(fā)展必要性
4.5.3 市場規(guī)模狀況
4.5.4 數(shù)字電視優(yōu)勢
4.5.5 產業(yè)發(fā)展問題
4.5.6 產業(yè)發(fā)展方向
4.6 廣播影視產業(yè)未來發(fā)展建議
4.6.1 重視產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究
4.6.2 完善新型融媒體建設
4.6.3 推進產業(yè)供給側改革
4.6.4 影視產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
4.6.5 重視內容付費業(yè)務開發(fā)
4.6.6 加強文創(chuàng)產業(yè)開發(fā)利用
4.6.7 采用多層次多渠道融資
第五章 2018-2020年動漫產業(yè)發(fā)展分析
5.1 世界動漫產業(yè)發(fā)展綜述
5.1.1 國際動漫產業(yè)集聚模式
5.1.2 美國動漫產業(yè)模式特征
5.1.3 日本動漫產業(yè)發(fā)展狀況
5.1.4 美日動漫產業(yè)發(fā)展經驗
5.2 2018-2020年中國動漫產業(yè)發(fā)展總體分析
5.2.1 動漫產業(yè)政策
5.2.2 產業(yè)發(fā)展特點
5.2.3 行業(yè)產值規(guī)模
5.2.4 市場用戶規(guī)模
5.2.5 用戶特征分析
5.2.6 產業(yè)運作圖譜
5.2.7 動漫APP數(shù)量
5.2.8 平臺競爭格局
5.2.9 產業(yè)發(fā)展路徑
5.2.10 未來發(fā)展趨勢
5.3 2018-2020年中國動畫產業(yè)發(fā)展分析
5.3.1 市場發(fā)展現(xiàn)狀
5.3.2 市場運行規(guī)模
5.3.3 票房收入情況
5.3.4 細分市場分析
5.3.5 市場發(fā)展特征
5.3.6 國產動畫電影
5.3.7 動畫番劇市場
5.3.8 市場運作模式
5.3.9 未來發(fā)展趨勢
5.4 2018-2020年中國漫畫產業(yè)分析
5.4.1 漫畫行業(yè)產業(yè)鏈分析
5.4.2 互聯(lián)網漫畫用戶規(guī)模
5.4.3 漫畫平臺運行現(xiàn)狀分析
5.4.4 漫畫市場競爭發(fā)展態(tài)勢
5.4.5 漫畫消費市場發(fā)展分析
5.4.6 漫畫市場未來發(fā)展趨勢
5.5 中國動漫產業(yè)存在的問題
5.5.1 產業(yè)存在問題
5.5.2 產業(yè)面臨威脅
5.5.3 人才供需問題
5.5.4 產業(yè)發(fā)展瓶頸
5.6 中國動漫產業(yè)發(fā)展的建議
5.6.1 產業(yè)發(fā)展對策建議
5.6.2 需要進行體制改革
5.6.3 產品實行分級制度
5.6.4 產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式
5.6.5 產業(yè)加速發(fā)展建議
5.6.6 國產動漫營銷策略
第六章 2018-2020年中國音像業(yè)發(fā)展分析
6.1 中國音像業(yè)發(fā)展總體分析
6.1.1 產品影響因素
6.1.2 產業(yè)結構分析
6.1.3 大數(shù)據(jù)技術應用
6.1.4 市場發(fā)展規(guī)模
6.1.5 消費市場規(guī)模
6.1.6 產業(yè)發(fā)展熱點
6.2 中國音像出版業(yè)發(fā)展分析
6.2.1 音像制品出版業(yè)發(fā)展規(guī)模
6.2.2 電子音像出版業(yè)發(fā)展形勢
6.2.3 傳統(tǒng)音像出版業(yè)轉型發(fā)展
6.2.4 音像制品出版業(yè)發(fā)展趨勢
6.2.5 音像出版業(yè)的問題及對策
6.2.6 音像產業(yè)未來發(fā)展前景
6.3 2018-2020年中國數(shù)字音樂行業(yè)發(fā)展分析
6.3.1 數(shù)字音樂行業(yè)發(fā)展歷程
6.3.2 數(shù)字音樂市場政策環(huán)境
6.3.3 數(shù)字音樂行業(yè)產業(yè)鏈條
6.3.4 數(shù)字音樂市場發(fā)展規(guī)模
6.3.5 數(shù)字音樂市場用戶規(guī)模
6.3.6 數(shù)字音樂市場收入結構
6.3.7 數(shù)字音樂市場競爭格局
6.3.8 數(shù)字音樂平臺商業(yè)模式
6.3.9 數(shù)字音樂行業(yè)發(fā)展趨勢
第七章 2018-2020年中國出版業(yè)發(fā)展分析
7.1 中國出版業(yè)發(fā)展綜述
7.1.1 出版業(yè)政策動態(tài)
7.1.2 出版業(yè)發(fā)展成就
7.1.3 出版業(yè)企業(yè)發(fā)展
7.1.4 出版業(yè)收入結構
7.1.5 出版物發(fā)行狀況
7.1.6 市場進出口規(guī)模
7.1.7 版權管理與貿易
7.1.8 產融發(fā)展現(xiàn)狀
7.2 中國出版業(yè)產品結構狀況
7.2.1 市場整體結構
7.2.2 圖書出版結構
7.2.3 期刊出版結構
7.2.4 報紙出版結構
7.3 2018-2020年中國數(shù)字出版業(yè)發(fā)展分析
7.3.1 行業(yè)運行狀況
7.3.2 行業(yè)發(fā)展態(tài)勢
7.3.3 行業(yè)用戶規(guī)模
7.3.4 未來發(fā)展趨勢
7.4 中國出版集團與出版?zhèn)髅缴鲜泄窘洜I狀況
7.4.1 出版?zhèn)髅郊瘓F
7.4.2 圖書出版集團
7.4.3 出版發(fā)行集團
7.4.4 出版?zhèn)髅缴鲜泄?
7.5 中國出版業(yè)面臨的問題與策略
7.5.1 中國出版業(yè)發(fā)展面臨的挑戰(zhàn)
7.5.2 制約出版業(yè)品牌建設的根源
7.5.3 數(shù)字出版業(yè)發(fā)展的短板分析
7.5.4 推進出版業(yè)高質量發(fā)展
7.5.5 疫情下出版業(yè)數(shù)字化轉型
第八章 2018-2020年網絡文化業(yè)發(fā)展分析
8.1 網絡文化的基本概述
8.1.1 網絡文化的定義
8.1.2 網絡文化的特點
8.1.3 網絡文化的功能
8.1.4 與傳統(tǒng)文化的互動
8.2 2018-2020年中國網絡文化產業(yè)發(fā)展概況
8.2.1 產業(yè)內涵界定
8.2.2 產業(yè)發(fā)展模式
8.2.3 融合發(fā)展趨勢
8.2.4 產業(yè)前景可期
8.3 2018-2020年中國網絡游戲產業(yè)發(fā)展分析
8.3.1 產業(yè)政策環(huán)境
8.3.2 產業(yè)發(fā)展規(guī)模
8.3.3 細分市場現(xiàn)狀
8.3.4 海外出口狀況
8.3.5 產業(yè)用戶規(guī)模
8.3.6 產業(yè)發(fā)展問題
8.3.7 行業(yè)發(fā)展態(tài)勢
8.3.8 產業(yè)發(fā)展趨勢
8.4 2018-2020年中國網絡文學產業(yè)發(fā)展分析
8.4.1 網絡文學政策監(jiān)管
8.4.2 網絡文學發(fā)展歷程
8.4.3 網絡文學用戶規(guī)模
8.4.4 網絡文學用戶群體
8.4.5 網絡文學內容多元
8.4.6 網絡文學題材創(chuàng)作
8.4.7 網絡文學作家分布
8.4.8 網絡文學IP價值開發(fā)
8.4.9 網絡文學國際影響力
8.5 2018-2020年中國網絡劇產業(yè)發(fā)展分析
8.5.1 產業(yè)鏈分析
8.5.2 政策監(jiān)管狀況
8.5.3 市場發(fā)展特征
8.5.4 市場發(fā)展現(xiàn)狀
8.5.5 播放平臺特點
8.5.6 受眾特征分析
8.5.7 商業(yè)模式分析
8.5.8 產業(yè)發(fā)展趨勢
8.6 中國網絡文化產業(yè)的問題及對策
8.6.1 產業(yè)面臨主要問題
8.6.2 產業(yè)監(jiān)管整治行動
8.6.3 融合發(fā)展問題及對策
8.6.4 利用市場機制引導
8.6.5 促進產業(yè)發(fā)展措施
第九章 2018-2020年文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展分析
9.1 全球文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展綜述
9.1.1 文化創(chuàng)意產業(yè)的經濟貢獻
9.1.2 文創(chuàng)產業(yè)的主要運作模式
9.1.3 文創(chuàng)產業(yè)園區(qū)代表性模式
9.2 中國文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展綜述
9.2.1 發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)的意義
9.2.2 文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展特點
9.2.3 文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展規(guī)模
9.2.4 文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展模式
9.3 2018-2020年中國文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)發(fā)展分析
9.3.1 文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)狀況
9.3.2 文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)布局
9.3.3 文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的形成
9.3.4 文化創(chuàng)意產業(yè)園盈利模式
9.3.5 文化創(chuàng)意產業(yè)園發(fā)展模式
9.3.6 文化創(chuàng)意產業(yè)園運營路徑
9.3.7 文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)融合發(fā)展
9.3.8 文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)發(fā)展趨勢
9.4 中國數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)運行情況
9.4.1 政策環(huán)境發(fā)展分析
9.4.2 國內產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
9.4.3 產業(yè)區(qū)域發(fā)展情況
9.4.4 產業(yè)區(qū)域發(fā)展方向
9.5 中國數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)投資熱點分析
9.5.1 投資概況分析
9.5.2 產業(yè)投資特點
9.5.3 產業(yè)投資布局
9.5.4 投資熱點領域
第十章 2018-2020年其他文化細分產業(yè)概況
10.1 文化旅游業(yè)
10.1.1 產業(yè)基本內涵
10.1.2 市場表現(xiàn)形式
10.1.3 產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
10.1.4 PPP融資模式應用
10.1.5 產業(yè)融合模式
10.1.6 產業(yè)發(fā)展機遇
10.1.7 產業(yè)發(fā)展方向
10.1.8 區(qū)域規(guī)劃布局
10.2 演出行業(yè)
10.2.1 行業(yè)政策環(huán)境
10.2.2 市場總體分析
10.2.3 行業(yè)發(fā)展特征
10.2.4 網絡表演行業(yè)
10.2.5 行業(yè)投資價值
10.2.6 行業(yè)發(fā)展趨勢
10.3 視聽新媒體業(yè)
10.3.1 產業(yè)政策環(huán)境
10.3.2 行業(yè)發(fā)展特性
10.3.3 產業(yè)發(fā)展綜況
10.3.4 主要業(yè)務種類
10.3.5 產業(yè)競爭格局
10.3.6 行業(yè)發(fā)展問題
10.3.7 行業(yè)前景展望
10.4 培訓業(yè)
10.4.1 行業(yè)發(fā)展階段
10.4.2 政策動態(tài)分析
10.4.3 機構總量規(guī)模
10.4.4 市場規(guī)模分析
10.4.5 市場格局分析
10.4.6 主要運營模式
10.4.7 行業(yè)融資情況
10.4.8 市場空間預測
10.4.9 市場發(fā)展趨勢
10.5 文物保護與文物藝術品
10.5.1 文物保護相關概述
10.5.2 文物保護政策環(huán)境
10.5.3 文物保護工作動態(tài)
10.5.4 文物保護機構主體
10.5.5 文物藝術品拍賣市場規(guī)模
10.5.6 藝術品進口關稅稅率調整
10.5.7 藝術品拍賣市場存在的問題
10.5.8 文物藝術品市場發(fā)展建議
第十一章 2018-2020年重點地區(qū)文化產業(yè)分析
11.1 北京市
11.1.1 產業(yè)主要政策分析
11.1.2 公共文化服務狀況
11.1.3 文化產業(yè)發(fā)展狀況
11.1.4 文化市場消費狀況
11.1.5 文化對外發(fā)展情況
11.1.6 文化產業(yè)發(fā)展規(guī)劃
11.1.7 文化產業(yè)發(fā)展問題
11.1.8 文化產業(yè)發(fā)展建議
11.2 上海市
11.2.1 上海文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展概況
11.2.2 文化產業(yè)發(fā)展政策環(huán)境
11.2.3 文化產業(yè)市場發(fā)展規(guī)模
11.2.4 重點細分文化產業(yè)狀況
11.2.5 上海文化對外貿易情況
11.2.6 文化資本市場發(fā)展狀況
11.2.7 文化產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略支撐
11.2.8 上海文化產業(yè)載體建設
11.2.9 上海文化產業(yè)發(fā)展的展望
11.3 廣東省
11.3.1 廣東文化產業(yè)發(fā)展優(yōu)勢
11.3.2 廣東文化產業(yè)發(fā)展規(guī)模
11.3.3 深圳文化創(chuàng)意產業(yè)狀況
11.3.4 廣東文化跨界融合態(tài)勢
11.3.5 廣東文化對外交流狀況
11.3.6 文化產業(yè)發(fā)展存在的問題
11.3.7 廣東文化產業(yè)發(fā)展建議
11.4 浙江省
11.4.1 浙江省文化產業(yè)競爭優(yōu)勢
11.4.2 浙江省文化產業(yè)發(fā)展狀況
11.4.3 浙江省文化產業(yè)發(fā)展思路
11.4.4 浙江省文化產業(yè)空間布局
11.4.5 浙江省文化產業(yè)重大項目
11.4.6 文化與旅游產業(yè)融合發(fā)展
11.4.7 浙江省文化產業(yè)發(fā)展問題
11.4.8 浙江省文化產業(yè)升級對策
11.4.9 浙江省文化產業(yè)發(fā)展趨勢
11.5 湖南省
11.5.1 湖南文化產業(yè)發(fā)展成就
11.5.2 湖南文化產業(yè)運行現(xiàn)狀
11.5.3 湖南文化創(chuàng)意產業(yè)園狀況
11.5.4 長沙市文化產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
11.5.5 文化產業(yè)發(fā)展存在的問題
11.5.6 湖南省文化產業(yè)發(fā)展建議
11.6 湖北省
11.6.1 湖北推進文化產業(yè)發(fā)展的意義
11.6.2 湖北省文化產業(yè)扶持政策
11.6.3 湖北省文化產業(yè)運行狀況
11.6.4 湖北省文化產業(yè)發(fā)展特點
11.6.5 光谷文化產業(yè)發(fā)展布局
11.7 河南省
11.7.1 河南文化產業(yè)運行綜況
11.7.2 河南文化產業(yè)園區(qū)發(fā)展分析
11.7.3 河南文化產業(yè)資金支持政策
11.7.4 河南政府助推文化產業(yè)融合
11.7.5 河南文化產業(yè)供給側改革分析
11.7.6 河南文化產業(yè)發(fā)展對策建議
11.8 四川省
11.8.1 四川文化產業(yè)發(fā)展優(yōu)勢
11.8.2 四川文化產業(yè)發(fā)展狀況
11.8.3 四川文化產業(yè)發(fā)展問題
11.8.4 四川文化產業(yè)發(fā)展對策
11.8.5 四川特色文化產業(yè)發(fā)展路徑
11.8.6 四川文化產業(yè)發(fā)展規(guī)劃
11.9 河北省
11.9.1 河北文化產業(yè)發(fā)展有利條件
11.9.2 河北省文化產業(yè)發(fā)展狀況
11.9.3 河北文化產業(yè)示范園區(qū)建設
11.9.4 河北文化產業(yè)發(fā)展資金支持
11.9.5 制約河北文化產業(yè)發(fā)展的因素
11.9.6 河北文化產業(yè)發(fā)展的具體策略
11.9.7 河北文化產業(yè)發(fā)展機遇與挑戰(zhàn)
11.10 山東省
11.10.1 山東文化產業(yè)發(fā)展狀況
11.10.2 山東文化產業(yè)園區(qū)建設
11.10.3 山東文旅產業(yè)融合發(fā)展
11.10.4 山東鄉(xiāng)村文化產業(yè)發(fā)展
11.10.5 山東文化產業(yè)發(fā)展挑戰(zhàn)
11.10.6 山東文化產業(yè)投資建議
第十二章 2018-2020年文化產業(yè)基地(園區(qū))分析
12.1 國外典型文化產業(yè)園區(qū)發(fā)展的經驗
12.1.1 謝菲爾德文化產業(yè)園區(qū)
12.1.2 昆士蘭創(chuàng)意產業(yè)園
12.1.3 不列顛哥倫比亞動畫產業(yè)園區(qū)
12.1.4 給中國文化產業(yè)園區(qū)建設的啟示
12.2 2018-2020年中國文化產業(yè)園區(qū)整體概況
12.2.1 園區(qū)主要功能
12.2.2 國家級園區(qū)建設
12.2.3 園區(qū)建設規(guī)模
12.2.4 產業(yè)園區(qū)類型
12.2.5 園區(qū)熱點分析
12.2.6 產業(yè)融合發(fā)展
12.2.7 區(qū)域分布格局
12.2.8 未來發(fā)展趨勢
12.3 文化產業(yè)園區(qū)的發(fā)展模式分析
12.3.1 發(fā)展模式
12.3.2 運營模式
12.3.3 盈利模式
12.3.4 內化型模式
12.4 “互聯(lián)網+文化產業(yè)園”發(fā)展模式分析
12.4.1 文化產業(yè)園互聯(lián)網化發(fā)展趨勢
12.4.2 互聯(lián)網文化產業(yè)園的發(fā)展效益
12.4.3 文化產業(yè)園與互聯(lián)網逐步融合
12.4.4 打造文化產業(yè)園虛擬平臺
12.4.5 構建文化產業(yè)園體驗經濟
12.5 中國文化產業(yè)園區(qū)發(fā)展的問題及對策
12.5.1 園區(qū)建設面臨問題
12.5.2 園區(qū)發(fā)展問題對策
12.5.3 園區(qū)創(chuàng)新發(fā)展路徑
12.5.4 園區(qū)發(fā)展升級策略
12.5.5 對各建設主體要求
12.5.6 政府角色定位分析
12.5.7 園區(qū)轉型發(fā)展建議
第十三章 2018-2020年中國文化產業(yè)競爭分析
13.1 文化產業(yè)競爭力分析
13.1.1 產業(yè)核心競爭力
13.1.2 產業(yè)競爭力內容
13.1.3 產業(yè)科技競爭力
13.1.4 產業(yè)國際競爭力
13.1.5 提升競爭力戰(zhàn)略
13.2 文化產業(yè)集群的核心競爭力探究
13.2.1 核心競爭力內涵及特點
13.2.2 核心競爭力的四個層次
13.2.3 各層次間的相互關系
13.2.4 提高核心競爭力的建議
13.3 文化企業(yè)競爭動態(tài)分析
13.3.1 規(guī)模以上文化企業(yè)營業(yè)收入
13.3.2 規(guī)模以上文化企業(yè)地區(qū)格局
13.3.3 上市文化企業(yè)數(shù)量規(guī)模分析
13.3.4 上市文化企業(yè)資本市場表現(xiàn)
13.3.5 新三板文化企業(yè)發(fā)展狀況
13.3.6 國有文化企業(yè)規(guī)模狀況分析
13.4 文化細分產業(yè)競爭分析
13.4.1 動漫行業(yè)競爭格局
13.4.2 出版行業(yè)競爭分析
13.4.3 電影院線競爭格局
13.4.4 電視劇市場競爭狀況
13.4.5 網絡游戲競爭分析
第十四章 2018-2020年國外文化產業(yè)重點企業(yè)分析
14.1 迪士尼(The Walt Disney Company)
14.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.1.2 2018財年企業(yè)經營狀況分析
14.1.3 2019財年企業(yè)經營狀況分析
14.1.4 2020財年企業(yè)經營狀況分析
14.2 索尼(Sony Corporation)
14.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.2.2 2017財年企業(yè)經營狀況分析
14.2.3 2018財年企業(yè)經營狀況分析
14.2.4 2019財年企業(yè)經營狀況分析
14.3 二十一世紀福克斯(Twenty-First Century Fox, Inc.)
14.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.3.2 2018財年企業(yè)經營狀況分析
14.3.3 2019財年企業(yè)經營狀況分析
14.3.4 2020財年企業(yè)經營狀況分析
14.4 奈飛公司(Netflix, Inc.)
14.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.4.2 2018年企業(yè)經營狀況分析
14.4.3 2019年企業(yè)經營狀況分析
14.4.4 2020年企業(yè)經營狀況分析
第十五章 2016-2019年國內文化產業(yè)重點企業(yè)分析
15.1 中視傳媒股份有限公司
15.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
15.1.2 經營效益分析
15.1.3 業(yè)務經營分析
15.1.4 財務狀況分析
15.1.5 核心競爭力分析
15.1.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
15.1.7 未來前景展望
15.2 湖南電廣傳媒股份有限公司
15.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
15.2.2 經營效益分析
15.2.3 業(yè)務經營分析
15.2.4 財務狀況分析
15.2.5 核心競爭力分析
15.2.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
15.2.7 未來前景展望
15.3 江蘇鳳凰出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰?
15.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
15.3.2 經營效益分析
15.3.3 業(yè)務經營分析
15.3.4 財務狀況分析
15.3.5 核心競爭力分析
15.3.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
15.3.7 未來前景展望
15.4 北京歌華有線電視網絡股份有限公司
15.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
15.4.2 經營效益分析
15.4.3 業(yè)務經營分析
15.4.4 財務狀況分析
15.4.5 核心競爭力分析
15.4.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
15.4.7 未來前景展望
15.5 華誼兄弟傳媒股份有限公司
15.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
15.5.2 經營效益分析
15.5.3 業(yè)務經營分析
15.5.4 財務狀況分析
15.5.5 核心競爭力分析
15.5.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
15.5.7 未來前景展望
15.6 奧飛娛樂股份有限公司
15.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
15.6.2 經營效益分析
15.6.3 業(yè)務經營分析
15.6.4 財務狀況分析
15.6.5 核心競爭力分析
15.6.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
15.6.7 未來前景展望
15.7 宋城演藝發(fā)展股份有限公司
15.7.1 企業(yè)發(fā)展概況
15.7.2 經營效益分析
15.7.3 業(yè)務經營分析
15.7.4 財務狀況分析
15.7.5 核心競爭力分析
15.7.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
15.7.7 未來前景展望
15.8 浙江華策影視股份有限公司
15.8.1 企業(yè)發(fā)展概況
15.8.2 經營效益分析
15.8.3 業(yè)務經營分析
15.8.4 財務狀況分析
15.8.5 核心競爭力分析
15.8.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
15.8.7 未來前景展望
15.9 北京華錄百納影視股份有限公司
15.9.1 企業(yè)發(fā)展概況
15.9.2 經營效益分析
15.9.3 業(yè)務經營分析
15.9.4 財務狀況分析
15.9.5 核心競爭力分析
15.9.6 未來前景展望
第十六章 2018-2020年中國文化產業(yè)政策及法規(guī)解讀
16.1 國內文化產業(yè)政策匯總
16.1.1 文化產業(yè)政策動態(tài)
16.1.2 文化發(fā)展改革規(guī)劃
16.1.3 文化市場監(jiān)管政策
16.1.4 文化與相關產業(yè)融合政策
16.1.5 文化企業(yè)發(fā)展增值稅政策
16.1.6 文化產業(yè)資金扶持政策
16.1.7 文化產業(yè)對外貿易政策
16.1.8 文化產業(yè)稅收優(yōu)惠政策
16.1.9 文化產業(yè)園區(qū)相關政策
16.2 促進文化產業(yè)發(fā)展的政策解讀
16.2.1 強化知識產權保護意見
16.2.2 加強演出市場管理通知
16.2.3 文化產業(yè)促進法草案送審稿
16.2.4 激發(fā)文化旅游消費潛力意見
16.2.5 促進文化科技融合指導意見
16.3 文化產業(yè)法規(guī)發(fā)展綜述
16.3.1 文化法概念及特征
16.3.2 文化法的調整對象
16.3.3 文化法律體系分析
16.3.4 文化法的基本原則
16.3.5 文化法淵源及效力
第十七章 中國文化產業(yè)投資潛力分析
17.1 文化產業(yè)投融資綜況
17.1.1 產業(yè)投融資特征
17.1.2 產業(yè)投融資模式
17.1.3 創(chuàng)新投融資方式
17.1.4 產業(yè)投融資回顧
17.1.5 產業(yè)投融資特點
17.1.6 產業(yè)并購融資分析
17.2 疫情影響下文化產業(yè)投融資分析
17.2.1 融資規(guī)?s減
17.2.2 馬太效應凸顯
17.2.3 疫情后期展望
17.3 A股及新三板上市公司在文化藝術產業(yè)投資動態(tài)分析
17.3.1 投資項目綜述
17.3.2 投資區(qū)域分布
17.3.3 投資模式分析
17.3.4 典型投資案例
17.4 文化產業(yè)細分領域投資分析
17.4.1 電視節(jié)目投資規(guī)模狀況
17.4.2 動漫行業(yè)投資情況分析
17.4.3 文化旅游產業(yè)融資規(guī)模
17.4.4 網絡游戲投資機會分析
17.4.5 網絡文學行業(yè)投資分析
17.5 未來文化產業(yè)鏈熱點投資領域
17.5.1 新廣電
17.5.2 新廣告
17.5.3 新終端
17.5.4 新電視
17.5.5 大數(shù)據(jù)
17.5.6 內容銀行
17.6 文化產業(yè)投資風險分析
17.6.1 市場風險
17.6.2 資金風險
17.6.3 政策風險
17.6.4 信用風險
17.7 文化產業(yè)投融資風險控制
17.7.1 聯(lián)合投資
17.7.2 風險隔離
17.7.3 信用增級
17.7.4 防范金融風險
第十八章 文化產業(yè)項目投資建設案例深度解析
18.1 文化產業(yè)園項目投資分析
18.1.1 項目投資概述
18.1.2 投資標的分析
18.1.3 項目效益分析
18.1.4 項目實施主體
18.1.5 項目投資影響
18.1.6 項目投資風險
18.1.7 項目投資進展
18.2 影視投資項目分析
18.2.1 項目基本概述
18.2.2 交易對方介紹
18.2.3 投資標的情況
18.2.4 投資合作內容
18.2.5 項目影響分析
18.2.6 項目風險提示
18.3 游戲研發(fā)及運營建設項目
18.3.1 項目資金規(guī)模
18.3.2 項目基本概況
18.3.3 項目必要性分析
18.3.4 項目可行性分析
18.3.5 項目投資規(guī)模
18.3.6 項目投資影響
18.4 動漫IP視頻化運營項目
18.4.1 項目基本情況
18.4.2 項目具體內容
18.4.3 項目必要性分析
18.4.4 項目可行性分析
18.4.5 項目收益測算
18.4.6 項目投資影響
18.5 演藝產業(yè)園建設項目
18.5.1 項目基本概述
18.5.2 項目主要內容
18.5.3 項目投資規(guī)模
18.5.4 項目投資影響
18.5.5 項目投資風險
第十九章 2021-2025年中國文化產業(yè)發(fā)展前景展望
19.1 文化產業(yè)發(fā)展前景預測
19.1.1 “十三五”產業(yè)發(fā)展規(guī)劃
19.1.2 文化產業(yè)發(fā)展前景展望
19.1.3 文化產業(yè)發(fā)展的驅動力
19.1.4 文化產業(yè)迎來發(fā)展機遇
19.2 文化產業(yè)發(fā)展趨勢分析
19.2.1 國際文化產業(yè)發(fā)展趨勢
19.2.2 中國文化產業(yè)發(fā)展趨勢
19.2.3 文化產業(yè)總體發(fā)展方向
19.2.4 未來文化產業(yè)發(fā)展思路
19.2.5 “十三五”文化改革方向
19.3 2021-2025年中國文化產業(yè)預測分析
19.3.1 2021-2025年中國文化產業(yè)影響因素分析
19.3.2 2021-2025年中國文化產業(yè)增加值預測
19.3.3 2021-2025年中國文化服務業(yè)收入規(guī)模預測
附錄:
附錄一:《中華人民共和國文化產業(yè)促進法(草案送審稿)》
附錄二:《關于強化知識產權保護的意見》
附錄三:《國務院辦公廳關于進一步激發(fā)文化和旅游消費潛力的意見》
附錄四:《關于促進文化和科技深度融合的指導意見》
附錄五:《藝術品經營管理辦法》
附錄六:《文化市場黑名單管理辦法》
圖表目錄
圖表1 構成文化產業(yè)的三個層次
圖表2 2018年美國票房top10
圖表3 2018年英國電影票房top10
圖表4 2018年英國發(fā)行公司市場份額
圖表5 2019年英國及愛爾蘭電影票房排行TOP10
圖表6 2019年英國發(fā)行公司市場份額
圖表7 2014-2018年英國出版業(yè)總銷售額
圖表8 2018年法國電影票房top15
圖表9 2019年法國電影票房排行TOP10
圖表10 日本文化產業(yè)各階段主體
圖表11 日本文化產業(yè)的主要銷售形態(tài)
圖表12 日本文化產業(yè)的限制規(guī)定及劃分等級制度
圖表13 2020年Q1日本手游市場收入
圖表14
圖表15 2016-2018年韓國音樂產業(yè)銷售額
圖表16 2018年韓國票房top10
圖表17 2018年韓國本土片票房top10
圖表18 2019年韓國觀影人次排行TOP10
圖表19 2018年各品類游戲玩家數(shù)量
圖表20 2018年各品類收入對比
圖表21 2018年各梯隊產品收入對比
圖表22 2018年top5產品收入
圖表23 2019年德國電影票房TOP10
圖表24 2019年全國規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)營業(yè)收入情況
圖表25 2020年全國規(guī)模以上文化及相關產業(yè)企業(yè)營業(yè)收入情況
圖表26 2018年文化及相關產業(yè)增加值及構成
圖表27 2018年文化及相關產業(yè)增加值
圖表28 2010-2018年中央對地方文化項目補助資金情況
圖表29 2010-2018年全國人均文化事業(yè)費及增速情況
圖表30 1986-2018年全國文化事業(yè)費占財政總支出的比重
圖表31 2010-2018年全國文化體育傳媒經費總量及增長速度
圖表32 中國省市文化產業(yè)發(fā)展指數(shù)體系
圖表33 中國文化消費指數(shù)體系
圖表34 2010-2019年綜合指數(shù)和產業(yè)增加值交叉分析
圖表35 2010-2019年文化生產力、影響力和驅動力三個分指數(shù)變化趨勢分析
圖表36 2019年中國省市文化產業(yè)發(fā)展指數(shù)聚類分析
圖表37 2010-2019年發(fā)展均位居前十的省份
圖表38 2019年文化產業(yè)強勢區(qū)域影響因素分析
圖表39 2013-2019年我國文化消費指數(shù)分析
圖表40 2019年文化消費指數(shù)前十名
圖表41 2014-2019年城鄉(xiāng)居民文化消費指數(shù)
圖表42 “居民更傾向政府提供哪種文化消費補貼方式”調查
圖表43 居民希望將文化補貼用于哪種產品
圖表44 2019年各類文化產品受歡迎程度
圖表45 2019年受訪者網絡文化娛樂活動類型
圖表46 2019年消費者期待文化消費領域改進的方面
圖表47 2017-2018年電影行業(yè)各項指標對比
圖表48 2012-2019年全國電影票房變化趨勢
圖表49 2012-2019年中國電影票房破百億速度
圖表50 2012-2019年中國破億影片數(shù)量情況
圖表51 2019年不同銀幕票房產出情況
圖表52 2016-2018年票房前十省份市場份額及占比
圖表53 2008-2018年中國內地電影觀影人次總趨勢
圖表54 2017-2018年各線城市觀影人次同比變化
圖表55 2016-2018年購票頻次分布
圖表56 2016-2018年不同年齡段觀影人次占比
圖表57 2013-2019年中國影院數(shù)量及其增長速度
圖表58 2013-2019年中國電影院銀幕數(shù)量及其增長速度
圖表59 2018年中國內地電影票房總排行榜TOP20
圖表60 2019年中國內地電影票房總排行榜TOP20
圖表61 2020年中國內地電影票房總排行榜TOP20
圖表62 2012-2018年生產完成并獲得發(fā)行許可的電視劇總量
圖表63 2016-2018年生產電視劇題材變化趨勢
圖表64 2018年生產電視劇各題材占比
圖表65 2016-2018年上星劇及網絡劇播出數(shù)量
圖表66 2018年央衛(wèi)視收視率TOP30電視劇各題材占比
圖表67 2018年央衛(wèi)視收視TOP30劇目分布
圖表68 2018年電視劇網絡播放量TOP50各題材占比
圖表69 2018年網絡劇播放量TOP50劇目各平臺數(shù)量占比
圖表70 2018年網絡劇播放量TOP50各題材占比
圖表71 2014-2018年觀眾人均每日收視時長
圖表72 2014-2018年觀眾規(guī)模
圖表73 2017-2018年首播檔衛(wèi)視收視率對比
圖表74 中央臺、省衛(wèi)視各類型節(jié)目貢獻
圖表75 2018年電視平臺各類節(jié)目收視占比
圖表76 2015-2018年各頻道收視份額變化情況
圖表77 網絡視頻/手機網絡視頻用戶及使用規(guī)模
圖表78 2018年年度播放量前10的劇目
圖表79 2018年TOP30劇目在各平臺播放情況
圖表80 2018年點數(shù)據(jù)網播總量TOP10
圖表81 視頻網站盈利模式