報(bào)告簡介
玩具的使用者主要是兒童,因此人們平時(shí)提及的玩具一般是指兒童玩具。根據(jù)我國2014年修訂的《國家玩具安全技術(shù)規(guī)范》規(guī)定,玩具即“設(shè)計(jì)或預(yù)定供14歲以下兒童玩耍時(shí)使用的玩具,也適用于不是專門設(shè)計(jì)供玩耍、但具有玩耍功能的供14歲以下兒童使用的產(chǎn)品”。隨著科學(xué)技術(shù)以及文化產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,玩具已不僅僅具備益智、娛樂功能,更是陪伴兒童健康快樂成長的必需品。
市場規(guī)模
我國是全球最主要的玩具生產(chǎn)國和消費(fèi)國。2019年我國玩具零售規(guī)模約837億元,同比增加5.93%;預(yù)計(jì)2020年將進(jìn)一步保持6%以上的增速,零售規(guī)模可達(dá)890.54億元人民幣,持續(xù)領(lǐng)跑全球市場。2021年我國玩具市場規(guī)模可達(dá)937.5億元。
2016-2021年我國玩具市場規(guī)模
市場現(xiàn)狀
1.國內(nèi)玩具企業(yè)數(shù)量眾多,行業(yè)集中度低
我國是一個(gè)玩具生產(chǎn)大國,玩具生產(chǎn)企業(yè)數(shù)量眾多,是全球玩具生產(chǎn)的主要集中地,也是世界第一大玩具出口國。國內(nèi)幾家規(guī)模較大的玩具公司雖然在玩具品牌、IP設(shè)計(jì)方面有所突破,但其市場占有率仍然很低。但相比于發(fā)達(dá)國家的玩具企業(yè),我國玩具行業(yè)市場集中度低,品牌的知名度也不高,企業(yè)規(guī)模小,歷史短,反映了我國的玩具行業(yè)市場存在很好的整合機(jī)會。
2.我國玩具產(chǎn)業(yè)集群效益明顯
我國玩具企業(yè)具有顯著的區(qū)域分布特征,主要集中在廣東、浙江、江蘇、上海等沿海地區(qū),這些省市也是我國玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展比較成熟的地區(qū)。按出口額統(tǒng)計(jì),排名前五位的省市依次是:廣東、浙江、江蘇、上海、江西。在產(chǎn)品類型中,廣東省的玩具企業(yè)以生產(chǎn)電動和塑料玩具為主;浙江省的玩具企業(yè)以生產(chǎn)木制玩具為主;江蘇省的玩具企業(yè)以生產(chǎn)毛絨玩具、動物玩偶為主。廣東是我國最大的玩具生產(chǎn)和出口基地,而汕頭市作為廣東玩具生產(chǎn)企業(yè)最為集中、科技創(chuàng)新能力和產(chǎn)品科技含量最高的地區(qū)之一,已形成了較成熟和完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài),產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng)明顯。
3.國內(nèi)企業(yè)玩具銷售以經(jīng)銷方式為主
國內(nèi)玩具制造企業(yè)的銷售渠道主要分為經(jīng)銷模式和直銷模式,其中直銷模式渠道主要分為自建銷售渠道、專業(yè)零售店、大賣場、潮品店和電商平臺等。由于玩具產(chǎn)品品類多,渠道多樣化,單一玩具企業(yè)難以滿足終端客戶的多樣化需求,因而國內(nèi)玩具生產(chǎn)企業(yè)大多數(shù)采用經(jīng)銷商銷售模式,通過經(jīng)銷商逐級批發(fā)至分銷商或零售終端;
同時(shí),國內(nèi)電商的高速發(fā)展,已改變消費(fèi)者的購物習(xí)慣,目前眾多消費(fèi)者具備網(wǎng)購習(xí)慣,通過電商渠道拓展市場已成為國內(nèi)玩具企業(yè)的重要選擇。另外,隨著小程序、短視頻以及直播與電商的結(jié)合,這些新興渠道成為玩具銷售的新途徑。
未來發(fā)展趨勢
1.行業(yè)集中度逐漸提升
根據(jù)國外玩具行業(yè)發(fā)展規(guī)律,玩具行業(yè)發(fā)展越成熟,行業(yè)集中度越高,越容易孕育出知名品牌。目前我國玩具行業(yè)集中度不高,企業(yè)數(shù)量眾多但規(guī)模較小,單個(gè)企業(yè)的市場占有率較低。隨著國內(nèi)外玩具安全和環(huán)保標(biāo)準(zhǔn)的不斷提高,對原材料和生產(chǎn)工藝的要求越來越高,不符合要求的玩具生產(chǎn)企業(yè)將面臨整改甚至淘汰的處境。隨著品牌玩具企業(yè)的不斷發(fā)展和擴(kuò)張,中國玩具行業(yè)將走上內(nèi)涵式增長的道路。
2.國內(nèi)企業(yè)重視建設(shè)自主品牌
擁有自主品牌的玩具企業(yè)有更高的定價(jià)權(quán),由品牌帶來的附加值也更高。隨著國內(nèi)玩具企業(yè)對研發(fā)創(chuàng)新、自主品牌建設(shè)、銷售渠道建設(shè)等方面的日益重視,少數(shù)擁有自主創(chuàng)新能力的國內(nèi)品牌企業(yè)(如偉易達(dá)、奧飛娛樂、邦寶益智等)能緊跟市場變化研發(fā)設(shè)計(jì)各類創(chuàng)新產(chǎn)品,提高產(chǎn)品定價(jià)能力,并保持良好的客戶關(guān)系和銷售渠道的多樣性,在競爭中日益凸顯優(yōu)勢。
3.國內(nèi)玩具企業(yè)IP培育、衍生品開發(fā)起步階段
近年來,隨著國內(nèi)玩具行業(yè)的發(fā)展,玩具與動漫結(jié)合已逐步成為行業(yè)發(fā)展趨勢。目前我國動漫企業(yè)絕大部分處于IP培育期,動漫作品爆款較少,還未產(chǎn)生在國際上有影響力的知名動漫品牌,導(dǎo)致動漫形象的授權(quán)價(jià)值并未充分體現(xiàn),目前我國衍生品授權(quán)和開發(fā)業(yè)務(wù)等正處于整合發(fā)展階段。我國有著深厚的文化底蘊(yùn),有著較好的動漫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),我國動漫產(chǎn)業(yè)有著廣闊的發(fā)展前景,將衍生出龐大的動漫玩具市場。隨著國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的持續(xù)升溫,中國動漫玩具市場已呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長趨勢。
本公司出品的研究報(bào)告首先介紹了中國玩具行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、玩具行業(yè)整體運(yùn)行態(tài)勢等,接著分析了中國玩具行業(yè)市場運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了玩具行業(yè)市場競爭格局。隨后,報(bào)告對玩具行業(yè)做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國玩具行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預(yù)測。您若想對玩具行業(yè)產(chǎn)業(yè)有個(gè)系統(tǒng)的了解或者想投資中國玩具行業(yè),本報(bào)告是您不可或缺的重要工具。
本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等玩具。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)玩具及證券交易所等,價(jià)格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測玩具。
報(bào)告目錄
2021-2025年中國玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析及供需格局研究預(yù)測報(bào)告
第一章 玩具相關(guān)概述
第二章 2019-2021年全球玩具市場運(yùn)行狀況分析
2.1 2019-2021年全球玩具市場發(fā)展分析
2.1.1 市場發(fā)展基礎(chǔ)
2.1.2 市場總體情況
2.1.3 市場發(fā)展特點(diǎn)
2.1.4 消費(fèi)市場分析
2.1.5 全球競爭格局
2.1.6 行業(yè)發(fā)展趨勢
2.2 主要國家玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
2.2.1 英國
2.2.2 日本
2.2.3 印度
2.2.4 泰國
2.3 主要國家及地區(qū)玩具產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)
2.3.1 香港
2.3.2 美國
2.3.3 歐盟
2.3.4 加拿大
2.3.5 國際新標(biāo)梳理
第三章 2019-2021年中國玩具市場發(fā)展環(huán)境分析
3.1 宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境
3.1.1 宏觀經(jīng)濟(jì)概況
3.1.2 對外經(jīng)濟(jì)分析
3.1.3 工業(yè)運(yùn)行情況
3.1.4 固定資產(chǎn)投資
3.1.5 宏觀經(jīng)濟(jì)展望
3.2 社會生活環(huán)境
3.2.1 居民收入水平
3.2.2 居民消費(fèi)水平
3.2.3 消費(fèi)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變
3.2.4 家庭結(jié)構(gòu)變化
3.2.5 父母觀念轉(zhuǎn)變
3.3 嬰童用品市場環(huán)境
3.3.1 市場相關(guān)概述
3.3.2 產(chǎn)品出口總額
3.3.3 市場消費(fèi)特征
3.3.4 消費(fèi)結(jié)構(gòu)分析
3.3.5 未來發(fā)展趨勢
第四章 2019-2021年中國玩具行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
4.1 2019-2021年中國玩具行業(yè)發(fā)展綜述
4.1.1 行業(yè)發(fā)展規(guī)模
4.1.2 行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
4.1.3 產(chǎn)品質(zhì)量情況
4.1.4 行業(yè)安全標(biāo)準(zhǔn)
4.1.5 行業(yè)發(fā)展壁壘
4.2 中國玩具企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
4.2.1 企業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
4.2.2 企業(yè)經(jīng)營模式
4.2.3 企業(yè)市場競爭
4.2.4 企業(yè)發(fā)展思路
4.3 中國玩具行業(yè)存在問題解析
4.3.1 國際貿(mào)易環(huán)境嚴(yán)峻
4.3.2 成本上漲利潤下降
4.3.3 玩具品牌價(jià)值較低
4.3.4 產(chǎn)業(yè)基地轉(zhuǎn)移加劇
4.4 中國玩具行業(yè)發(fā)展路徑分析
4.4.1 加強(qiáng)產(chǎn)業(yè)扶持力度
4.4.2 減少產(chǎn)品文化壁壘
4.4.3 注重玩具品牌建設(shè)
第五章 2017-2019中國玩具市場運(yùn)行狀況分析
5.1 2019-2021年中國玩具市場總體發(fā)展?fàn)顩r
5.1.1 市場銷售情況
5.1.2 市場經(jīng)濟(jì)效益
5.1.3 市場需求分析
5.1.4 市場消費(fèi)行為
5.1.5 銷售渠道分析
5.2 兒童玩具市場
5.2.1 兒童玩具功能
5.2.2 市場規(guī)模分析
5.2.3 市場發(fā)展態(tài)勢
5.2.4 產(chǎn)品安全技術(shù)
5.2.5 發(fā)展制約因素
5.3 成人玩具市場
5.3.1 成人玩具功能
5.3.2 市場分類方式
5.3.3 產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計(jì)
5.3.4 發(fā)展制約因素
5.3.5 市場發(fā)展?jié)摿?
5.4 老年玩具市場
5.4.1 老年玩具概述
5.4.2 發(fā)展意義分析
5.4.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
5.4.4 發(fā)展經(jīng)驗(yàn)借鑒
5.4.5 發(fā)展對策分析
5.4.6 市場發(fā)展?jié)摿?
第六章 2019-2021年中國玩具市場出口狀況分析
6.1 2019-2021年中國玩具市場出口分析
6.1.1 出口規(guī)模分析
6.1.2 出口產(chǎn)品流向
6.1.3 出口產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
6.1.4 出口價(jià)格分析
6.1.5 區(qū)域出口狀況
6.2 2019-2021年中國分類別玩具進(jìn)出口總量數(shù)據(jù)分析
6.2.1 中國動物玩具進(jìn)出口總量數(shù)據(jù)分析
6.2.2 中國玩偶進(jìn)出口總量數(shù)據(jù)分析
6.2.3 中國玩具樂器進(jìn)出口總量數(shù)據(jù)分析
6.2.4 中國智力玩具進(jìn)出口總量數(shù)據(jù)分析
6.3 中國玩具出口存在問題
6.3.1 自主品牌意識不強(qiáng)
6.3.2 出口玩具附加值低
6.3.3 技術(shù)性貿(mào)易壁壘高
6.3.4 出口價(jià)格優(yōu)勢減弱
6.4 中國玩具出口策略分析
6.4.1 加強(qiáng)自身發(fā)展建設(shè)
6.4.2 延伸玩具產(chǎn)業(yè)鏈條
6.4.3 發(fā)揮電子商務(wù)作用
6.4.4 積極面對貿(mào)易壁壘
6.4.5 促進(jìn)多元市場發(fā)展
6.4.6 加強(qiáng)政策扶持力度
第七章 2019-2021年中國智能玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜合分析
7.1 2019-2021年全球智能玩具市場發(fā)展綜合分析
7.1.1 科技元素應(yīng)用
7.1.2 技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)狀
7.1.3 智能互動玩具
7.1.4 電子玩具產(chǎn)品
7.2 2019-2021年中國智能玩具市場發(fā)展綜述
7.2.1 市場發(fā)展方興未艾
7.2.2 智能玩具優(yōu)劣勢
7.2.3 智能玩具制約因素
7.2.4 產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
7.2.5 智能玩具發(fā)展?jié)摿?
7.3 智能玩具主要科技應(yīng)用分析
7.3.1 機(jī)器人
7.3.2 AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
7.3.3 VR虛擬現(xiàn)實(shí)
7.3.4 物聯(lián)網(wǎng)
7.3.5 大數(shù)據(jù)
7.3.6 人工智能
7.4 智能玩具對教育創(chuàng)新的支持
7.4.1 教育創(chuàng)新應(yīng)用體現(xiàn)
7.4.2 智能玩具+創(chuàng)客教育
7.4.3 智能玩具教育應(yīng)用挑戰(zhàn)
7.5 中國智能玩具產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢分析
7.5.1 玩具產(chǎn)品智能化發(fā)展
7.5.2 行業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)不斷提高
7.5.3 玩具企業(yè)集中度提高
第八章 2019-2021年中國AR玩具市場發(fā)展綜合分析
8.1 AR技術(shù)在玩具中的應(yīng)用分析
8.1.1 AR技術(shù)概念
8.1.2 AR技術(shù)特點(diǎn)
8.1.3 AR玩具應(yīng)用
8.2 2019-2021年中國AR玩具發(fā)展綜合分析
8.2.1 行業(yè)發(fā)展綜述
8.2.2 市場發(fā)展背景
8.2.3 發(fā)展因素分析
8.2.4 市場發(fā)展動態(tài)
8.2.5 產(chǎn)品開發(fā)進(jìn)展
8.2.6 盈利模式分析
8.3 2019-2021年中國AR玩具產(chǎn)品發(fā)展現(xiàn)狀分析
8.3.1 AR圖書
8.3.2 AR地球儀
8.3.3 AR玩具槍
8.4 中國AR玩具市場未來發(fā)展趨勢
8.4.1 創(chuàng)新性AR產(chǎn)品涌現(xiàn)
8.4.2 AR玩具緊密結(jié)合IP
8.4.3 大型公司逐漸涉足
第九章 2019-2021年中國玩具其他細(xì)分行業(yè)分析
9.1 玩教玩具
9.1.1 玩教玩具興起
9.1.2 玩教主流市場
9.1.3 市場發(fā)展策略
9.1.4 未來發(fā)展方向
9.2 早教玩具
9.2.1 早教玩具種類分析
9.2.2 傳統(tǒng)早教玩具產(chǎn)品
9.2.3 交互式早教玩具
9.2.4 早教玩具安全隱患
9.2.5 早教玩具安全設(shè)計(jì)
9.3 動漫玩具
9.3.1 市場發(fā)展全新背景
9.3.2 動漫玩具發(fā)展現(xiàn)狀
9.3.3 動漫玩具模式創(chuàng)新
9.3.4 動漫玩具發(fā)展趨勢
9.4 游戲玩具
9.4.1 游戲玩具發(fā)展動力
9.4.2 游戲玩具模式創(chuàng)新
9.4.3 游戲玩具發(fā)展策略
9.5 玩具圖書
9.5.1 市場相關(guān)概述
9.5.2 產(chǎn)品種類分析
9.5.3 市場發(fā)展現(xiàn)狀
9.5.4 市場發(fā)展路徑
9.6 傳統(tǒng)玩具
9.6.1 塑料玩具
9.6.2 木制玩具
9.6.3 電子玩具
9.6.4 毛絨玩具
9.7 其他暢銷玩具
9.7.1 二孩互動玩具
9.7.2 3D打印玩具
9.7.3 收藏類玩具
9.7.4 機(jī)器人玩具
第十章 2019-2021年廣東省玩具行業(yè)發(fā)展分析
10.1 廣東省玩具業(yè)發(fā)展總況
10.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
10.1.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
10.1.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
10.1.4 總體出口規(guī)模
10.1.5 對外出口分布
10.1.6 產(chǎn)業(yè)面臨問題
10.2 汕頭市
10.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
10.2.2 產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
10.2.3 質(zhì)量體系建設(shè)
10.2.4 升級產(chǎn)品附加值
10.2.5 企業(yè)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行
10.2.6 玩具追溯平臺
10.3 東莞市
10.3.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展優(yōu)勢
10.3.2 行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)
10.3.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模
10.3.4 安全示范區(qū)建設(shè)
10.3.5 產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級
10.4 其他地區(qū)
10.4.1 揭陽市
10.4.2 韶關(guān)市
第十一章 2019-2021年玩具行業(yè)其他區(qū)域發(fā)展分析
11.1 江蘇省
11.1.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
11.1.2 進(jìn)出口分析
11.1.3 產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
11.1.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展措施
11.2 浙江省
11.2.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
11.2.2 對外出口分布
11.2.3 金華市產(chǎn)業(yè)發(fā)展
11.2.4 溫州市產(chǎn)業(yè)發(fā)展
11.3 山東省
11.3.1 玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
11.3.2 臨沂市玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展
11.3.3 出口貿(mào)易存在問題
11.3.4 出口貿(mào)易發(fā)展建議
11.4 其他
11.4.1 江西省玩具進(jìn)出口現(xiàn)狀
11.4.2 北京玩具市場消費(fèi)簡述
11.4.3 上海玩具市場運(yùn)行概述
第十二章 2019-2021年中國玩具行業(yè)競爭及營銷解析
12.1 玩具行業(yè)競爭分析
12.1.1 總體競爭情況
12.1.2 市場集中度
12.1.3 梯隊(duì)競爭分析
12.1.4 區(qū)域競爭格局
12.1.5 業(yè)務(wù)市場份額
12.2 玩具行業(yè)營銷渠道解析
12.2.1 玩具營銷渠道概述
12.2.2 玩具營銷渠道分類
12.2.3 玩具營銷渠道現(xiàn)狀
12.2.4 營銷渠道發(fā)展特點(diǎn)
12.2.5 營銷渠道發(fā)展趨勢
12.3 玩具行業(yè)體驗(yàn)式營銷策略分析
12.3.1 傳統(tǒng)營銷策略
12.3.2 體驗(yàn)式營銷意義
12.3.3 體驗(yàn)式營銷策略
12.3.4 體驗(yàn)式營銷案例
第十三章 2019-2021年中國玩具行業(yè)關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)分析
13.1 增材制造業(yè)(3D)
13.1.1 全球發(fā)展現(xiàn)狀
13.1.2 行業(yè)相關(guān)概述
13.1.3 市場發(fā)展規(guī)模
13.1.4 產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局
13.1.5 發(fā)展趨勢特點(diǎn)
13.1.6 市場存在問題
13.1.7 產(chǎn)業(yè)發(fā)展展望
13.2 塑料制品業(yè)
13.2.1 行業(yè)生產(chǎn)情況
13.2.2 行業(yè)銷售情況
13.2.3 行業(yè)經(jīng)營效益
13.3 電子行業(yè)
13.3.1 行業(yè)總體情況
13.3.2 細(xì)分市場規(guī)模
13.3.3 行業(yè)經(jīng)營效益
13.3.4 固定資產(chǎn)投資
13.4 動漫產(chǎn)業(yè)
13.4.1 產(chǎn)業(yè)發(fā)展成果
13.4.2 市場發(fā)展現(xiàn)狀
13.4.3 優(yōu)質(zhì)版權(quán)打造
13.4.4 發(fā)展瓶頸分析
13.4.5 市場發(fā)展道路
13.5 游戲行業(yè)
13.5.1 整體市場規(guī)模
13.5.2 細(xì)分市場現(xiàn)狀
13.5.3 海外出口狀況
13.5.4 用戶規(guī)模分析
13.5.5 行業(yè)發(fā)展態(tài)勢
第十四章 2016-2019年中國玩具市場重點(diǎn)企業(yè)分析
14.1 廣東邦寶益智玩具股份有限公司
14.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.1.2 經(jīng)營效益分析
14.1.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
14.1.4 財(cái)務(wù)狀況分析
14.1.5 核心競爭力分析
14.1.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
14.1.7 未來前景展望
14.2 星輝互動娛樂股份有限公司
14.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.2.2 經(jīng)營效益分析
14.2.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
14.2.4 財(cái)務(wù)狀況分析
14.2.5 核心競爭力分析
14.2.6 未來前景展望
14.3 奧飛娛樂股份有限公司
14.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.3.2 經(jīng)營效益分析
14.3.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
14.3.4 財(cái)務(wù)狀況分析
14.3.5 核心競爭力分析
14.3.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
14.3.7 未來前景展望
14.4 廣東高樂玩具股份有限公司
14.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.4.2 經(jīng)營效益分析
14.4.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
14.4.4 財(cái)務(wù)狀況分析
14.4.5 核心競爭力分析
14.4.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
14.4.7 未來前景展望
14.5 驊威文化股份有限公司
14.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
14.5.2 經(jīng)營效益分析
14.5.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營分析
14.5.4 財(cái)務(wù)狀況分析
14.5.5 核心競爭力分析
14.5.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
第十五章 2019-2021年國外玩具市場典型企業(yè)運(yùn)行分析
15.1 美泰公司(MATTEL, INC.)
15.1.1 企業(yè)基本介紹
15.1.2 2018年企業(yè)經(jīng)營狀況
15.1.3 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況
15.1.4 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況
15.2 孩之寶(HASBRO)
15.2.1 企業(yè)基本介紹
15.2.2 2018年企業(yè)經(jīng)營狀況
15.2.3 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況
15.2.4 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況
15.3 樂高(LEGO)
15.3.1 企業(yè)基本介紹
15.3.2 2018年企業(yè)經(jīng)營狀況
15.3.3 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況
15.4 德林國際有限公司
15.4.1 企業(yè)基本介紹
15.4.2 2018年企業(yè)經(jīng)營狀況
15.4.3 2019年企業(yè)經(jīng)營狀況
15.4.4 2020年企業(yè)經(jīng)營狀況
第十六章 2021-2025年中國玩具行業(yè)投資分析及前景趨勢預(yù)測
16.1 中國玩具行業(yè)投融資分析
16.1.1 IPO融資訴求
16.1.2 融資金額分析
16.1.3 研發(fā)投資分析
16.2 中國玩具行業(yè)未來發(fā)展趨勢
16.2.1 行業(yè)集中度提升
16.2.2 產(chǎn)業(yè)融合程度加深
16.2.3 注重發(fā)展自主品牌
16.3 2021-2025年中國玩具市場預(yù)測分析
圖表目錄
圖表 玩具產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈
圖表 全球12個(gè)玩具市場同比增長額
圖表 11類常規(guī)玩具銷售表現(xiàn)
圖表 2010-2017年全球玩具行業(yè)銷售額及增速
圖表 2002-2017年全球玩具銷售市場占比
圖表 2012-2017年日本玩具市場規(guī)模
圖表 印度市場各類玩具占比
圖表 印度玩具公司市場份額
圖表 歐盟玩具安全標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)性變化
圖表 2012-2018年國內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長速度
圖表 2012-2018年三次產(chǎn)業(yè)增加值占全國生產(chǎn)總值比重
圖表 2012-2018年貨物進(jìn)出口總額
圖表 2010-2017年中國貿(mào)易順差走勢
圖表 2017年對主要國家和地區(qū)貨物進(jìn)出口額及其增長速度
圖表 2017年外商直接投資(不含銀行、證券、保險(xiǎn))及其增長速度
圖表 2017年對外直接投資額(不含銀行、證券、保險(xiǎn))及其增長速度
圖表 2012-2018年全部工業(yè)增加值及其增速
圖表 2016-2018年工業(yè)增加值月度增速
圖表 2012-2018年全社會固定資產(chǎn)投資及增速
圖表 2008-2018年中國固定資產(chǎn)投資增速走勢
圖表 2012-2018年全國居民人均可支配收入及其增速
圖表 2016-2018年居民人均可支配收入平均數(shù)與中位數(shù)
圖表 2018年全國居民人均消費(fèi)支出及其構(gòu)成
圖表 2002-2017年美、中、日三國人均玩具擁有量
圖表 2002-2017年中國家庭可支配收入
圖表 2009-2017年中國市場玩具公司市份額
圖表 嬰童消費(fèi)品分類
圖表 中國嬰童用品消費(fèi)結(jié)構(gòu)
圖表 2017年玩具市場規(guī)模
圖表 2017年玩具質(zhì)量摸底調(diào)查情況
圖表 2017年購買兒童玩具年度總支出
圖表 2017年購買玩具的品類選擇
圖表 中國玩具行業(yè)銷售渠道
圖表 我國玩具市場規(guī)模統(tǒng)計(jì)與預(yù)測
圖表 2017年上半年全國玩具行業(yè)累計(jì)出口額貿(mào)易國占比
圖表 2017年上半年全國玩具行業(yè)累計(jì)出口額主要貿(mào)易國同比增長
圖表 2018-2020年中國動物玩具進(jìn)口分析
圖表 2018-2020年中國動物玩具出口分析
圖表 2018-2020年中國動物玩具貿(mào)易現(xiàn)狀分析
圖表 2018-2020年中國動物玩具貿(mào)易順逆差分析
圖表 2018-2020年中國玩偶進(jìn)口分析