報告簡介
–產(chǎn)品市場規(guī)模和發(fā)展前景
–市場細(xì)分與各企業(yè)市場定位
–潛在市場容量到底有多大
–國家產(chǎn)業(yè)政策有何變動
–下游客戶發(fā)展如何
–市場有哪些新的發(fā)展機(jī)遇
–行業(yè)整合與并購是發(fā)展大趨勢
–行業(yè)預(yù)警點、機(jī)會點、增長點和盈利水平怎么樣
–投資壁壘如何
–怎樣確定領(lǐng)先或者超越對手的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略
本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
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經(jīng)過近幾年的快速發(fā)展,上海的動漫產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)初步形成,并在全國具有領(lǐng)先優(yōu)勢。上海目前已經(jīng)成為動畫電影的主要消費城市,平均每部動畫影片的票房成績均能占到全國票房總量的近五分之一。
截至2010年,上海已經(jīng)擁有6個國家級動漫基地、75個創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)、2500多家創(chuàng)意企業(yè)、2萬多名從業(yè)人員以及眾多平臺、立體媒體,還吸引了不少原創(chuàng)和加工企業(yè),國際高端資源也開始登陸上海并向全國輻射。不僅如此,上海金融中心的建設(shè)也給上海動漫的發(fā)展帶來了新的機(jī)遇。動漫產(chǎn)業(yè)是需要和資本相結(jié)合起來的,金融中心建設(shè)將為產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來大量的資金和運作平臺。
上海市動漫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)低產(chǎn)量高產(chǎn)值特征。根據(jù)國家統(tǒng)計局的數(shù)據(jù),2010年度全國動漫產(chǎn)值排名中,上海位列第二。2011年上海在生產(chǎn)動畫片的21個省市中以26部,共計4303分鐘排名第12位。2011年上海動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約為63億元,同比增長23.7%。
“十二五”期間上海將力爭把文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)增加值占GDP的比重從“十一五”末的9.6%提升到12%左右,這意味著上海文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)“十二五”發(fā)展的增長速度要快于全市GDP的平均增長速度,動漫設(shè)計與制作產(chǎn)業(yè)也將因此獲得快速發(fā)展。為達(dá)到上述目標(biāo),上海市將實施優(yōu)先發(fā)展戰(zhàn)略,把動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)優(yōu)先發(fā)展的門類,并將從扶持原創(chuàng)、培育市場主體、完善公共服務(wù)平臺及加大人才培養(yǎng)等方面加大對動漫產(chǎn)業(yè)的扶持。而從2010年開始實施的《上海動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展扶持獎勵辦法》也依此作出修訂,2011年1000萬元上海動漫游戲扶持獎勵資金覆蓋動漫產(chǎn)業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈,更加關(guān)注前期資助補(bǔ)貼。
報告目錄
2013-2016年上海動漫產(chǎn)業(yè)投資前景預(yù)測分析報告
第一章 2011-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)分析
1.1 動漫產(chǎn)業(yè)概述
1.1.1 動漫的基本定義
1.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)概念
1.1.3 動漫作品概述
1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
1.2.1 動漫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展進(jìn)程
1.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析
1.2.3 我國動漫業(yè)日益走出散戶時代
1.2.4 動漫產(chǎn)業(yè)成版權(quán)交易市場新熱點
1.2.5 中國國學(xué)動漫產(chǎn)業(yè)悄然升溫
1.3 2011-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1.3.1 2011年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r綜述
1.3.2 2011年國家啟動對動漫產(chǎn)業(yè)的財政扶持
1.3.3 2011年中國動漫基地建設(shè)持續(xù)增長
1.3.4 2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)動態(tài)
1.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式
1.4.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
1.4.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
1.4.4 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關(guān)系
1.4.5 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
1.5 2011-2012年中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題與對策
1.5.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的四大軟肋
1.5.2 中國動漫業(yè)面臨四重威脅
1.5.3 中國動漫業(yè)要加快產(chǎn)業(yè)化速度
1.5.4 中國動漫產(chǎn)品需要實行分級制度
1.5.5 國內(nèi)動漫行業(yè)發(fā)售環(huán)節(jié)策略剖析
1.5.6 促進(jìn)中國動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略
第二章 2011-2012年上海動漫產(chǎn)業(yè)分析
2.1 2011-2012年上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2.1.1 上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
2.1.2 上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述
2.1.3 上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢與機(jī)遇
2.1.4 上海成立動漫產(chǎn)權(quán)交易中心
2.1.5 上海創(chuàng)建國內(nèi)首家動漫公共技術(shù)服務(wù)平臺
2.1.6 上海加強(qiáng)動漫關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)
2.2 2011-2012年上海動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
2.2.1 上海市動畫制作居全國前列
2.2.2 上海動畫片消費市場活躍
2.2.3 上海動畫片《游擊神兵》北京市場受歡迎
2.2.4 上海原創(chuàng)動畫片海外受追捧
2.3 2011-2012年上海漫畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
2.3.1 漫畫產(chǎn)業(yè)總體發(fā)展綜述
2.3.2 上海漫畫業(yè)發(fā)展進(jìn)程
2.3.3 上海原創(chuàng)漫畫攻入歐洲市場
2.3.4 上海城漫掀起中國漫畫業(yè)發(fā)展高潮
2.4 2011-2012年上海動漫衍生品市場發(fā)展綜述
2.4.1 上海爭建國內(nèi)最大動漫衍生產(chǎn)業(yè)園
2.4.2 上海服務(wù)業(yè)靈活運用卡通形象
2.4.3 上?ㄍㄊ称穾语嬍承吕砟
2.4.4 上海動漫成功進(jìn)入義烏玩具市場
第三章 2011-2012年上海動漫游戲產(chǎn)業(yè)分析
3.1 動漫游戲產(chǎn)業(yè)概述
3.1.1 動漫游戲產(chǎn)業(yè)的特征解析
3.1.2 動漫網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)最能體現(xiàn)文化創(chuàng)意實質(zhì)
3.1.3 網(wǎng)絡(luò)游戲與動漫之間的融合發(fā)展
3.1.4 動漫游戲的完整產(chǎn)業(yè)鏈
3.2 2011-2012年上海市動漫網(wǎng)游業(yè)發(fā)展概況
3.2.1 上海有望成為網(wǎng)游硅谷
3.2.2 上海動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展居全國領(lǐng)先水平
3.2.3 上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)營業(yè)收入情況
3.2.4 上海采取三大措施規(guī)范網(wǎng)游業(yè)發(fā)展秩序
3.2.5 上海動漫網(wǎng)游企業(yè)熱衷于交易會
3.3 2011-2012年上海市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問題與對策
3.3.1 上海動漫游戲人才緊缺
3.3.2 上海網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)遭遇諸多瓶頸
3.3.3 高端人才培養(yǎng)是關(guān)鍵
3.3.4 培育動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈
3.3.5 保護(hù)動漫游戲知識產(chǎn)權(quán)提升行業(yè)自律意識
第四章 2011-2012年上海市動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)
4.1 2011-2012年上海動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)概況
4.1.1 上海成為全國第三個網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)基地
4.1.2 上海朱家角計劃建動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意基地
4.1.3 上海動漫衍生產(chǎn)業(yè)園凸顯巨大潛力
4.2 上海張江文化科技創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地
4.2.1 基地簡介
4.2.2 上海張江動漫博物館項目竣工
4.2.3 張江動漫谷十年發(fā)展藍(lán)圖解析
4.2.4 張江動漫企業(yè)試水三維動畫電影
第五章 2010-2012年上海市動漫產(chǎn)業(yè)重點企業(yè)
5.1 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
5.1.1 公司簡介
5.1.2 盛大網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)游研發(fā)推廣動態(tài)
5.1.3 盛大網(wǎng)游攜手影視動漫實施“文化工程”
5.2 上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
5.2.1 公司簡介
5.2.2 2010年巨人網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營狀況
5.2.3 2011年巨人網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營狀況
5.2.4 2012年上半年巨人網(wǎng)絡(luò)經(jīng)營狀況
5.3 第九城市計算機(jī)技術(shù)咨詢(上海)有限公司
5.3.1 公司簡介
5.3.2 2010年第九城市經(jīng)營狀況
5.3.3 2011年第九城市經(jīng)營狀況
5.3.4 2012年上半年第九城市經(jīng)營狀況
5.4 上海美術(shù)電影制片廠
5.4.1 公司簡介
5.4.2 上海美影加強(qiáng)卡通衍生品開發(fā)
5.4.3 上海美影全新打造“葫蘆兄弟公仔”
5.4.4 上海美影動畫片海外發(fā)行創(chuàng)佳績
5.5 上海炫動傳播股份有限公司
5.5.1 公司簡介
5.5.2 炫動卡通衛(wèi)視成為全國動漫領(lǐng)軍企業(yè)
5.5.3 炫動卡通衛(wèi)視在多領(lǐng)域取得突破成果
5.5.4 炫動卡通動畫電影《喜羊羊與灰太狼》大獲成功
5.6 其他企業(yè)介紹
5.6.1 上海城市動畫有限公司
5.6.2 上海張江動漫科技有限公司
5.6.3 上海今日動畫影視文化有限公司
5.6.4 上?泼捞貏勇幕瘋鞑ビ邢薰
5.6.5 上?崦}奇動漫設(shè)計制作有限公司
第六章 2011-2012年上海動漫產(chǎn)業(yè)投資分析
6.1 動漫投資的基本形式
6.1.1 個人投資機(jī)動靈活
6.1.2 種子基金一榮俱榮
6.1.3 風(fēng)險投資長線大魚
6.1.4 企業(yè)并購已經(jīng)在望
6.2 動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力
6.2.1 資本向動漫產(chǎn)業(yè)聚集
6.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)成為國際投資熱點
6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產(chǎn)業(yè)
6.3 上海動漫產(chǎn)業(yè)的投資環(huán)境
6.3.1 規(guī)劃土地方面
6.3.2 財政支持政策
6.3.3 重點發(fā)展張江文化科技創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)基地
6.4 動漫產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會、風(fēng)險及建議
6.4.1 動漫衍生產(chǎn)品機(jī)會多多
6.4.2 卡通流行帶來的投資商機(jī)
6.4.3 動漫投資的政策風(fēng)險
6.4.4 動漫原創(chuàng)存在的風(fēng)險
6.4.5 動漫企業(yè)融資建議
第七章 上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景分析
7.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景與趨勢
7.1.1 我國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇與空間
7.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊
7.1.3 未來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策的著力點
7.1.4 未來5年將是中國動漫產(chǎn)業(yè)黃金期
7.2 上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望
7.2.1 2013-2017年上海市動漫業(yè)發(fā)展預(yù)測
7.2.2 上海市動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
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