報告簡介
弘博報告網(wǎng)(http://m.lwxqpzq.cn/)是專門從事產(chǎn)業(yè)研究與市場調(diào)研的專業(yè)研究機(jī)構(gòu),也是提供國內(nèi)外行業(yè)報告的最大供應(yīng)商。提供行業(yè)研究報告、市場研究報告、市場調(diào)查報告、調(diào)研報告、市場調(diào)研、市場行業(yè)分析報告、項目可行性研究、商業(yè)計劃書、數(shù)據(jù)報告、免費(fèi)報告及行業(yè)年鑒,企業(yè)名錄等市場調(diào)查分析服務(wù),目前我們研究的優(yōu)勢行業(yè)報告包括: 能源行業(yè)研究報告,機(jī)械電子市場研究報告,房產(chǎn)建材市場分析報告,輕工業(yè)投資報告,文化服務(wù)行業(yè)報告,商業(yè)服務(wù)行業(yè)分析報告及食品飲料、交通運(yùn)輸、冶金、農(nóng)業(yè)、化工、IT等28大產(chǎn)業(yè)群,46個大類行業(yè)。全年總計提供400多個行業(yè)、3000多篇的行業(yè)市場研究報告、市場調(diào)研報告以及年度報告。為用戶帶來權(quán)威的市場分析、市場調(diào)研及市場前景預(yù)測等方面服務(wù)。
http://m.lwxqpzq.cn/trdReport.asp?fstId=1&secId=06 游戲行業(yè)報告
http://m.lwxqpzq.cn/trdReport.asp?fstId=1&secId=06&trdId=10601 游戲產(chǎn)業(yè)
http://m.lwxqpzq.cn/trdReport.asp?fstId=1&secId=06&trdId=10602 網(wǎng)絡(luò)游戲
http://m.lwxqpzq.cn/trdReport.asp?fstId=1&secId=06&trdId=10603 單機(jī)游戲
http://m.lwxqpzq.cn/trdReport.asp?fstId=1&secId=01 IT產(chǎn)業(yè) IT行業(yè)報告
http://m.lwxqpzq.cn/secreport/secreport1.htm IT行業(yè)研究報告
報告目錄
2012-2017年中國網(wǎng)頁游戲市場運(yùn)營及推廣深度研究分析報告
第一章 網(wǎng)頁游戲相關(guān)概述
第一節(jié) 網(wǎng)頁游戲基礎(chǔ)概述
一、網(wǎng)頁游戲范圍界定與特點(diǎn)
二、網(wǎng)頁游戲媒體
三、網(wǎng)頁游戲的開發(fā)技術(shù)
第二節(jié) 網(wǎng)頁游戲類別與發(fā)展情況
一、策略類
二、寵物養(yǎng)成類
三、網(wǎng)頁MMORPG類
第三節(jié) 網(wǎng)頁游戲發(fā)展的優(yōu)勢
第二章 2012年中國網(wǎng)頁游戲運(yùn)行態(tài)勢分析
第一節(jié)2012年中國網(wǎng)頁游戲業(yè)熱點(diǎn)聚焦
一、第三屆WEBGAME與SNS運(yùn)營大會成功舉辦
二、265G榮獲“2012年度最佳網(wǎng)頁游戲資訊大獎”
三、第三屆中國網(wǎng)頁游戲高峰論壇官方網(wǎng)站上線
四、網(wǎng)頁游戲取代客戶端成玩家首選
五、十大最新網(wǎng)頁游戲推介
第二節(jié)2012年中國網(wǎng)頁游戲運(yùn)行現(xiàn)狀綜述
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場進(jìn)入新的高增長周期
二、休閑游戲市場比重及影響力日益提升
三、網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告價值不斷彰顯
四、網(wǎng)頁游戲成為網(wǎng)絡(luò)游戲市場新的亮點(diǎn)
五、網(wǎng)頁游戲的創(chuàng)新
六、網(wǎng)頁游戲與客戶端游戲用戶高度重合 互補(bǔ)特性顯著
第三節(jié) 2012年中國網(wǎng)頁游戲用戶群剖析
一、玩家數(shù)量倍數(shù)增長
二、用戶消費(fèi)總額快速增加
三、游戲類型趨于均衡,游戲可玩性為玩家關(guān)注焦點(diǎn)
第四節(jié) 2012年中國網(wǎng)頁游戲企業(yè)動態(tài)分析
一、“游戲平臺、社區(qū)化運(yùn)營、并購整合”,盛大加強(qiáng)網(wǎng)頁游戲布局
二、代理國外精品,上海維萊重走網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展路程
三、“原創(chuàng)精品+資訊平臺”,51Wan異軍突起
四、千橡并購網(wǎng)頁游戲廠商,加強(qiáng)社區(qū)用戶粘性
第五節(jié) 2012年中國網(wǎng)頁游戲發(fā)展中存在的問題分析
第三章 2012年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析
第一節(jié) 產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
一、網(wǎng)頁游戲開發(fā)商
二、網(wǎng)頁游戲運(yùn)營商
第二節(jié) 上游供需分析
一、監(jiān)管政策有待進(jìn)一步落實
二、網(wǎng)頁游戲開發(fā)團(tuán)隊魚龍混雜,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重
第三節(jié) 下游供需分析
一、網(wǎng)頁游戲有效滿足了玩家需求空白
二、直銷模式逐漸普及,傳統(tǒng)渠道邊緣化
第四節(jié) 行業(yè)盈利模式分析
一、道具付費(fèi)模式
二、廣告模式
第四章2012年中國網(wǎng)頁游戲市場深度剖析
第一節(jié)2012年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
一、中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模
二、中國網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模
三、中國網(wǎng)頁游戲付費(fèi)用戶ARPU 值
四、中國網(wǎng)頁游戲運(yùn)營商收入構(gòu)成
第二節(jié)2012年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行動態(tài)分析
一、盛大進(jìn)軍網(wǎng)頁游戲?qū)Ξa(chǎn)業(yè)的影響
二、網(wǎng)頁游戲市場的黑馬
三、2012年網(wǎng)頁游戲市場份額調(diào)查
第三節(jié)2012年中國網(wǎng)頁游戲存在的問題分析
第五章2012年中國網(wǎng)頁游戲用戶監(jiān)測數(shù)據(jù)分析
第一節(jié) 2012年1-6月中國網(wǎng)頁游戲月度覆蓋人數(shù)同比分析
第二節(jié) 2012年1-6月中國網(wǎng)頁游戲月度訪問次數(shù)同比分析
第三節(jié) 2012年1-6月中國網(wǎng)頁游戲月度瀏覽頁面數(shù)同比分析
第四節(jié) 2012年1-6月中國網(wǎng)頁游戲月度瀏覽時間調(diào)研
第五節(jié) 中國網(wǎng)頁游戲與網(wǎng)絡(luò)游戲用戶指標(biāo)變化對比分析
一、運(yùn)營商宣傳策略對網(wǎng)頁游戲用戶的影響
二、游戲本身特點(diǎn)對網(wǎng)頁游戲用戶的影響
三、游戲用戶使用行為差異對網(wǎng)頁游戲用戶的影響
第六章 2012年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品及兒童網(wǎng)頁游戲市場分析
第一節(jié)2012年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品分析
一、中國網(wǎng)頁游戲研發(fā)地分布
二、中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品類型分布
三、中國網(wǎng)頁游戲題材分布
四、中國網(wǎng)頁游戲?qū)崿F(xiàn)技術(shù)分布
五、中國網(wǎng)頁游戲支付方式分布
第二節(jié) 2012年中國兒童網(wǎng)頁游戲市場點(diǎn)評
一、用戶增長速度驚人,超過預(yù)期
二、線上與線下結(jié)合的贏利模式逐步清晰
三、資本關(guān)注,熱烈追捧
四、政策和監(jiān)管風(fēng)險大,爭議不斷
五、定位及發(fā)展各有不同
第七章 2012年中國網(wǎng)頁游戲競爭新格局透析
第一節(jié) 2012年中國網(wǎng)頁游戲競爭總況
一、網(wǎng)頁游戲市場競爭升級
二、中國網(wǎng)頁游戲群雄并起
三、國際巨頭挺進(jìn)中國市場
第二節(jié) 2012年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)競爭力分析
一、玩家基數(shù)增長迅速,分散且議價能力弱
二、網(wǎng)頁游戲開發(fā)缺乏技術(shù)壁壘,同質(zhì)化競爭削弱議價能力
三、行業(yè)門檻低,潛在進(jìn)入者眾多
第三節(jié) 2012年中國網(wǎng)頁游戲替代品競爭力分析
一、大型客戶端游戲
二、小型Flash游戲
第四節(jié) 2012年中國網(wǎng)頁游戲競爭主體分析
一、商業(yè)模式創(chuàng)新成為競爭焦點(diǎn)
二、發(fā)展策略決定競爭成敗
第八章2012年國外重點(diǎn)網(wǎng)游企業(yè)分析運(yùn)行淺析
第一節(jié) 維旺迪(VIVENDI)
一、企業(yè)概況
二、維旺迪經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、未來發(fā)展戰(zhàn)略分析
第二節(jié) EA
一、企業(yè)概況
二、EA經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、EA轉(zhuǎn)移重心主攻亞洲網(wǎng)游市場
第三節(jié) 任天堂(NINTENDO)
一、企業(yè)概況
二、任天堂經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、任天堂游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的五大成功秘訣
第四節(jié) 南夢宮萬代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)
一、企業(yè)概況
二、南夢宮萬代控股公司經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、未來發(fā)展戰(zhàn)略分析
第五節(jié) 育碧(UBISOFT)
一、企業(yè)概況
二、育碧經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、育碧游戲發(fā)行計劃
第九章 2012年中國國內(nèi)重點(diǎn)網(wǎng)游企業(yè)運(yùn)行狀況分析
第一節(jié) 盛大
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、盛大網(wǎng)游推行區(qū)域特許經(jīng)營策略
六、盛大MMORPG游戲介紹
第二節(jié) 巨人網(wǎng)絡(luò)
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、巨人網(wǎng)絡(luò)主要網(wǎng)游產(chǎn)品運(yùn)營狀況
第三節(jié) 網(wǎng)易
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、網(wǎng)易推出新網(wǎng)游爭搶市場份額
第四節(jié) 騰訊
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、騰訊加大網(wǎng)游市場投入
第五節(jié) 第九城市
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、第九城市網(wǎng)游業(yè)務(wù)保持增長形勢分析
第六節(jié) 完美時空
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、完美時空網(wǎng)游市場的成功法寶及致命缺陷
第七節(jié) 金山
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、《劍俠世界》開啟金山網(wǎng)游新時代
第八節(jié) 網(wǎng)龍
一、企業(yè)概況
二、盛大經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、網(wǎng)龍全力拓展海外網(wǎng)游市場
第十章2012-2017年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析
第一節(jié)2012-2017年中國網(wǎng)頁游戲前景分析
一、網(wǎng)頁游戲發(fā)展大趨勢:交互性加強(qiáng)
二、網(wǎng)頁游戲發(fā)展三大趨勢
三、精品化路線成發(fā)展趨勢
四、兒童網(wǎng)頁游戲發(fā)展前景
第二節(jié) 2012-2017年網(wǎng)頁游戲市場趨勢分析
一、web游戲品牌化
二、自主研發(fā)、獨(dú)家代理將成為WEB產(chǎn)品趨勢
三、web游戲產(chǎn)品的類型更完善
四、網(wǎng)頁游戲市場的多元化 游戲題材多樣化
第三節(jié)2012-2017年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)盈利預(yù)測分析
第四節(jié) 2012-2017年中國網(wǎng)頁游戲運(yùn)營提出幾點(diǎn)建議
一、重視外部運(yùn)營
二、發(fā)揮聯(lián)合運(yùn)營的作用
三、選擇誰做聯(lián)運(yùn)或宣傳對象
1、搜索引擎
2、瀏覽器廠商
3、即時通信廠商
4、網(wǎng)絡(luò)下載工具、軟件廠商
第十一章2012年中國網(wǎng)頁游戲投資環(huán)境分析
第一節(jié) 2012年中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、國民經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況GDP(季度更新)
二、消費(fèi)價格指數(shù)CPI、PPI(按月度更新)
三、全國居民收入情況(季度更新)
四、恩格爾系數(shù)(年度更新)
五、工業(yè)發(fā)展形勢(季度更新)
六、固定資產(chǎn)投資情況(季度更新)
七、社會消費(fèi)品零售總額
八、對外貿(mào)易&進(jìn)出口
第二節(jié) 2012年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)法律環(huán)境解析
二、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商與運(yùn)營商法律關(guān)系分析
三、網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)法律糾紛主要類型分析
四、網(wǎng)游“防沉迷系統(tǒng)”開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)
五、互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法
六、電子出版物管理規(guī)定
七、《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》
第三節(jié) 2012年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)社會環(huán)境分析
一、中國人口規(guī)模及結(jié)構(gòu)分析
二、中國互聯(lián)網(wǎng)、電腦普及應(yīng)用情況
三、中國人口教育程度
第十二章2012-2017年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢分析
第一節(jié) 2012年中國網(wǎng)頁游戲投資概況
一、網(wǎng)頁游戲投資環(huán)境分析
二、網(wǎng)頁游戲投資價值研究
第二節(jié) 2012-2017年中國網(wǎng)頁游戲投資熱點(diǎn)分析
一、具有研發(fā)及運(yùn)營能力的新興企業(yè)受到資本市場的青睞
二、傳統(tǒng)游戲運(yùn)營商及社區(qū)網(wǎng)站巨頭加大并購力度
第三節(jié) 2012-2017年中國網(wǎng)頁游戲投資風(fēng)險預(yù)警
一、政策風(fēng)險
二、競爭風(fēng)險
第四節(jié) 2012-2017年中國網(wǎng)頁游戲投資指導(dǎo)
一、網(wǎng)頁游戲開發(fā)
二、網(wǎng)頁游戲運(yùn)營
圖表摘要(WOKI):
圖表 1 國內(nèi)生產(chǎn)總值(2012年1季度)
圖表 2 GDP環(huán)比增長速度
圖表 2 全國居民消費(fèi)價格漲幅
圖表 3 2012年5月份居民消費(fèi)價格分類別同比漲跌幅
圖表 4 2012年5月居民消費(fèi)價格分類別環(huán)比漲跌幅
圖表 5 2012年5月居民消費(fèi)價格主要數(shù)據(jù)
圖表 6 社會消費(fèi)品零售總額分月同比增長速度
圖表 7 2012年5月份社會消費(fèi)品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表 8 2011-2012年5月規(guī)模以上工業(yè)增加值同比增速趨勢
圖表 9 2012年5月份規(guī)模以上工業(yè)生產(chǎn)主要數(shù)據(jù)
圖表 10 固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增速
圖表 11 分地區(qū)投資相鄰兩月累計同比增速
圖表 12 固定資產(chǎn)投資到位資金同比增速
圖表 13 2012年1-5月份固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)主要數(shù)據(jù)
圖表:2007-2012年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模及增長
圖表:2008-2012年網(wǎng)頁游戲開發(fā)團(tuán)隊數(shù)量
圖表:2008-2012年網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品數(shù)量
圖表:2008-2012年網(wǎng)頁游戲運(yùn)營商數(shù)量
圖表:2008-2012年網(wǎng)頁游戲玩家數(shù)量
圖表:2008-2012年網(wǎng)頁游戲用戶消費(fèi)額
圖表:2012年中國網(wǎng)頁游戲玩家游戲類型偏好
圖表:2012年中國網(wǎng)頁游戲玩家關(guān)注點(diǎn)
圖表:網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)
圖表:網(wǎng)頁游戲行業(yè)的競爭力分析
圖表:2012年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)產(chǎn)品研發(fā)地分布
圖表:2012年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
圖表:中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)競爭格局
圖表:2006-2012年網(wǎng)頁游戲玩家數(shù)量預(yù)測預(yù)測
圖表:2006-2012年網(wǎng)頁游戲玩家消費(fèi)規(guī)模
圖表:2006-2012年網(wǎng)頁游戲玩家數(shù)量預(yù)測
圖表:2006-2012年網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模預(yù)測
圖表:2005-2012年中國休閑游戲市場發(fā)展?fàn)顩r
圖表:2005-2012年中國網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)置廣告市場發(fā)展?fàn)顩r
圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲點(diǎn)卡銷售渠道對比
圖表:網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)上市公司網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入比較
圖表:進(jìn)入網(wǎng)頁游戲行業(yè)的門戶網(wǎng)站與社區(qū)網(wǎng)站
圖表:2006-2012年中國網(wǎng)頁游戲發(fā)展預(yù)測
圖表:盛大2008-2012年收入預(yù)測
圖表:上海維萊 2008-2012年收入預(yù)測
圖表:51Wan 2008-2012年收入預(yù)測
圖表:千橡集團(tuán)網(wǎng)頁游戲2008-2012年收入預(yù)測
圖表:略……